Lore:Cyrodiil

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Cyrodiil
Tipo Província
Continente Tamriel
Aparece em Arena, Oblivion, Online
Ficheiro:Cyrodiil map Oblivion.jpg
Nação: Cyrodiil
Capital: Cidade Imperial
População Nativa: Imperial
Fundação: cerca de 1E 243
Chefe de Estado: Imperador/Imperatriz
Idioma Oficial: Tamriélico (Cyrodilico)
Moeda: Septim
Ficheiro:Lore-race-Imperial.png
Ilustração de um típico homem Imperial

Cyrodiil, também conhecida como Província Imperial, é uma província da região centro-sul de Tamriel, e lar da raça humanoide conhecida como Imperial. Centro do Império deles e assento do governo, Cyrodiil também é conhecida como a "Terra Central". A capital de Cyrodiil, e todo o Império, a Cidade Imperial, é localizada numa ilha no centro da província, que serve como localização da Torre Ouro-Branco, possivelmente o monumento mais renomado de Tamriel. Apesar de contas descrevendo Cyrodiil como um pântano, ela tem um clima primariamente temperado. Um estudioso da Segunda Era média atribuiu essa discrepância a erros feitos durante a transcrição de textos históricos, enquanto outra especulou que a Torre Ouro-Branco gradualmente adaptou o clima para suportar os habitantes da região. Fontes mais modernas dizem que o Imperador Tiber Septim alterou o clima de Cyrodiil com sua apoteose.

História

Quando os Aldmer chegaram nas Ilhas do Semprestio, eles não foram muito fundo na terra, mas falaram de bestas antigas antes dos humanos ou mer. Infelizmente, tradição oral dá somente dicas embaçadas de qual era a aparência deles. Uma conta descreve os habitantes da Cidade Ilha como uma raça de pessoas-pássaro. A única informação definitiva da história de Cyrodiil é depois do início da história registrada quando os Ayleids vieram para Cyrodiil. Decrito no Um Guia de Bolso do Império, "Os Ayleids eram antigos Aldmer, primos de todas as raças élficas existentes hoje. Com o tempo, eles se tornaram um povo distinto, criando uma civilização cujas ruínas ainda intrigam e fascinam arqueologistas e aventureiros modernos." O povo Nédico da região se tornou escravo braçal dos Ayleids uma vez que tensões humano-mer em Skyrim chegaram a ebulição. Um dos eventos mais importantes da história Cyrodílica é a rebelião escrava de 1E 242. Os humanos e mer lutaram em Skyrim por um bom tempo. Essa revolta foi liderada por Alessia, que deu toda a região para os humanos insurgentes. "O coração de Tamriel se tornaria desses escravos, os Cyrodílicos ou Imperiais de hoje, eternamente."

Em aliança com Skyrim, o Império Alessiano expandiu a oeste, em direção a Pedralta, que no tempo estava sob controle dos Direnni. Outra grande mudança também aconteceu no tempo: como descrito em Um Guia do Bolso do Império, "Os ensinamentos do profeta Marukh trouxeram ambos identidade a Cyrodiil, codificando o panteão mais civilizado que Tamrielianos cultuam hoje em dia, e trouxe conflito devido a restrições mais severas que ele definiu." O próximo grande evento da história de Cyrodiil ocorreu no ano de 1E 2703: a invasão Akaviri. Esse evento não só afetou Cyrodiil, mas também juntou toda Tamriel para lutar contra a nova ameaça. Os Akaviri foram derrotados, e o povo de Tamriel subsequentemente se tornou mais cooperativo entre si. Sob a liderança de Imperador Reman I, Cyrodiil se tornou cosmopolitana e incorporou aspectos de Pedralta, e das culturas Coloviana, Nibenense, e até Akaviri. O Segundo Império de Cyrodiil continuou a expandir, marcando quase toda Tamriel. Tudo estava normal até o assassinato de Imperador Reman III e seu filho Juliek. Os assassinatos marcaram o fim da Primeira Era e do Segundo Império. O governo ficou sob a liderança dos Potentados Akaviri, e continuou a evoluir até que o último Potentado morresse em 2E 430. Pelo resto da Segunda Era, Tamriel passou pelo período conhecido como Interregno. Nibenay e Colovia se separaram; fazendas, vilarejos e até estradas ficaram em ruínas. Muitos tentaram clamar o trono Imperial, e esse caos durou séculos. A única esperança para Tamriel foi Tiber Septim. Ele deu início ao Terceiro Império ao unificar Cyrodiil e depois o resto de Tamriel durante as Guerras Tiber. O Império prosperou desde então mas enfraqueceu por conta da Guerra do Diamante Vermelho e do Simulacro Imperial.

No fim da Terceira Era, Tamriel foi deixada sem imperador. No início da Quarta Era, o Império colapsou e Cyrodiil se dividiu em diversas cidades-estado até 4E 17, quando Titus Mede liderou um exército para conquistar a Cidade Imperial e foi coroado primeiro imperador da Dinastia Mede. Cyrodiil foi novamente unida, mas encararia uma nova era de sangue contra o Domínio Aldmeri, iniciando em 4E 171, engatilhando a Grande Guerra depois do ultimato do Thalmor ser rejeitado por Titus Mede II. Cyrodiil foi invadida pelo Thalmor, que tomou a Cidade Imperial durante a Batalha do Anel Vermelho, resultando na destruição de todas as forças Aldmeri em Cyrodiil. Apesar de os Imperiais terem saído vitoriosos, eles se sentiram incapazes de continuar a guerra e terminaram a Grande Guerra com a assinatura do Tratado Ouro-Branco, banindo o culto a Talos e cedendo uma grande porção de Martelfell ao Domínio.

Geografia

Cyrodiil tem um ambiente variado, e é divida em diversas regiões:

  • Base de Nibenay: Esta vasta região domina Cyrodiil, contendo toda a área do Rio Níben. A área ao redor da Cidade Imperial e do Níben Superior é normalmente conhecida como "as Terra Centrais". A leste do rio, a região consiste de campos abertos, e no oeste e norte, é mais florestada. A Cidade Imperial cobre a ilha no meio do Lago Rumare, a fonte do Níben, e a cidade de Bravil é localizada nos bancos da Baía Níben no "Vale Nibenay".
  • Grande Floresta: Uma imensa floresta logo a oeste da Cidade Imperial.
  • Planaltos Colovianos: Uma região florestada e montanhosa de Cyrodiil ocidental com a cidade de Chorrol como assentamento principal.
  • Mata Oeste: A área rural aberta do sul de Cyrodiil, conhecida por seus vinhedos. A cidade de Pelgrado fica aqui.
  • Costa Dourada: A costa oeste de Cyrodiil é dotada de fazendas. O principal assentamento da região é a cidade portuária de Bigorna, e a cidade de Kvatch mais fundo na terra.
  • Montanhas Jerall: Uma área de montanhas ao norte de CYrodiil, na divisa com Skyrim, contendo a cidade de Bruma.
  • Montanhas Valus: Uma área de montanhas na divisa com Morrowind. A cidade de Cheydinhal é localizada na encosta.
  • Floresta Negra: Uma área charcosa no sul de Cyrodiil, a leste de Leyawiin, na divisa com o Pâtano Negro.

Lugares Notáveis

Bigorna
Uma cidade costeira na Costa Dourada.
Bravil
Uma cidade precária e esquálida no banco oeste do Níben.
Bruma
Uma cidade no norte das Jeralls, dotada de características e população Nórdicas.
Cheydinhal
Uma cidade em Cyrodiil oriental com uma grande população Dunmer.
Chorrol
Uma cidade localizada entre a Grande Floresta e os Planaltos Colovianos, na região noroeste de Cyrodiil.
Templo do Regente das Nuvens
Uma antiga fortaleza de origem Akaviri. Serviu como uma fortaleza para os guardas-costas do Imperador, os Lâminas, antes de debandarem.
Cidade Imperial
A capital de Cyrodiil e de todo o Império. É localizada numa ilha no centro do Lago Rumare.
Kvatch
Uma cidade na Costa Dourada entre Bigorna e Pelgrado, construída num grande plano. Fica a norte do Rio Strido, em Colovia.
Leyawiin
Uma cidade nos alcances suis de Cyrodiil, beirando o Rio Níben onde ele cruza com a Baía Topal.
Sancre Tor
Agora nada mais que uma fortaleza arruinada, a cidade e localização de Sancre Tor foi um local de eventos importantes desde a Primeira Era.
Pelgrado
Uma cidade grande, localizada na região da Mata Oeste, ao sudoeste da Cidade Imperial, perto da Estrada Dourada.
Sutch
Um assentamento abandonado localizado na Costa Dourada.

Notas

  • No TES I: Arena, Cyrodiil apareceu como a "Província Imperial", enquanto em todos os outros jogos foi conhecida como Cyrodiil.

Veja Também

Books

Mapas

Referências

Nota: as seguintes referências não são encontradas no jogo. Elas são incluídas para providenciar um fundo mais sólido ao artigo, mas podem não refletir lore estabelecida.