Lore:Yokuda

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Yokuda
Tipo Continente

Yokuda foi um continente a oeste de Tamriel que afundou no mar durante a Primeira Era. Era o lar ancestral dos Rubraguardas, assim como de uma suposta raça Aldmeri extinta conhecida como Elfos Canhotos. Foi o local de nascimento de muitos heróis Rubraguardas famosos, incluindo Frandar Hunding e seu filho Divad. Também foi a nação que deu origem à lendária tradição marcial de sword-singing. O idioma nativo de Yokuda era chamado Yoku, mas após a migração Yokudana para Martelfell em 1E 808, foi quase completamente substituída para ajudar a estabilizar o comércio exterior.

Geografia

Além do continente, Yokuda também abrangia diversas ilhas em seu domínio. Isto incluía, Akos Kasaz, Bahia, Irranhu, Kanesh, Kardesh, Klithi, Samara e Yath. É desconhecido se as terras ao sul do Mar de Pérolas, como Ravan, são ou eram tradicionalmente consideradas parte de Yokuda.

É dito que o clima de Yokuda é desértico, mais árido que a província atual dos Rubraguardas, Martelfell, e coberta com colinas rochosas e estéreis. Supostamente, tremores de terra não eram incomuns na história do continente.

Os nomes de quase todas as nações, pontos de referência, cidades e províncias foram perdidos na história. Os poucos conhecidos são:

  • Totambu: A cidade capital de Yokuda era situada em Akos Kasaz, a maior ilha no arquipélago.
  • Arco: Uma grande cidade portuária localizada na província de Brisamar. Foi onde a primeira onda de guerreiros deixou Yokuda.
  • Alto Deserto: A província conhecida como o lar ancestral de Frandar Hunding.
  • Montanha Hattu: Também conhecida como "Pai das Montanhas", foi onde Hunding escreveu o Livro dos Ciclos.

História

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As origens de Yokuda são derivadas de antigos mitos e lendas. Um mito da criação sugere que Yokuda foi uma parte de Tamriel durante a Era da Alvorada, mas foi arrancada do continente e se tornou uma terra separada após uma guerra destrutiva entre os Ehlnofey. Após essa guerra destrutiva, os Ehlnofey se dividiram em muitos grupos raciais e aborígenes diferentes. Os grupos de Ehlnofey que permaneceram em Yokuda se tornaram, eventualmente, os Yokudanos.

Governo de Na-Totambu

O órgão governante do povo Yokudano era conhecido como Na-Totambu, um conselho de reis que representavam as várias nações de Yokuda. Esse sistema de governo era antigo, datando até a Era Merética. Durante esse tempo, lendas falam sobre uma guerra milenar contra os Elfos Canhotos. O Na-Totambu lutou até um empasse, mas eventualmente venceu a guerra com ajuda de seus deuses Leki e Diagna.

Na Primeira Era, Yokuda havia se tornado um vasto império e desenvolvido uma tradição de ser governada por um único imperador, porém isso foi abolido em 1E 376. Embora cada imperador sucessivo permaneceu como símbolo do império, seus poderes foram muito reduzidos. Como resultado, a nação caiu em trezentos anos de guerra civil contínua entre os senhores das províncias, monges guerreiros e salteadores, todos lutando por terra e poder. Esses senhores da guerra, também conhecidos como Yokeda, construíram grandes castelos de pedra para protegeram a si e suas terras. Com o tempo, cidades começaram a crescer fora das muralhas desses castelos.

Nascimento dos Chantre-Espadachins

O povo Yokudano foi composto de artistas, poetas, místicos e estudiosos, mas as constantes guerras civis que assolaram a nação resultaram em muitos procurando por iluminação pelo Caminho da Espada. Isso eventualmente se desenvolveu em uma tradição marcial conhecida como canto de espadas. Em poucas gerações, o Caminho da Espada se tornou suas vidas. Suas poesias e artes sobreviveram através da criação de belas espadas feitas com magia. Os melhores entre eles passaram a ser conhecidos como Ansei, ou "Santos da Espada". Ansei de grandes virtudes vagaram pelos campos entrando em batalhas, corrigindo injustiças e buscando terminar o conflito. Tal era a influência do Caminho na vida Yokudana que itens do cotidiano teriam representações de espadas ou guerreiros em poses de batalha.

Em 1E 609, Mansel Sesnit se tornou o Yokeda Ancião, ou ditador militar. Ele travou muitas das batalhas de unificação e teve sucesso em ganhar controle de quase todo o império até ter sido assassinado em 1E 617. Seu sucessor, Randic Torn, tomou o governo e continuou o trabalho de Sensit. Torn reviveu a antiga disparidade entre os chantre-espadachins e os cidadãos ao introduzir restrições no uso de espadas. "A Caça às Espadas de Thorn", como ficou conhecida, dizia que somente chantres eram permitidos a carregarem espadas, que os distinguiam do resto da população. Embora Torn fez muito para estabelecer o império em seu modo pré-conflito, quando ele morreu em 1E 737 distúrbios internos ainda não haviam sido completamente eliminados. Após sua morte, outra feroz guerra civil ocorreu.

No resultado caótico, Imperador Hira subiu ao poder e tentou ganhar controle do império a partir do povo ao exterminar os chantre-espadachins. Os chantres eram poucos em números, mas se rebelaram contra essa perseguição. Esse conflito passou a ser conhecido como Guerra dos Chantres. Em 1E 780, chegou a um clímax no pé da Montanha Hattu, onde o exército de chantres de Frandar Hunding esmagou as forças do imperador. Seguindo a vitória, Frandar e seu exército deixaram Yokuda em uma flotilha de navios, e começaram sua grande migração através do Oceano Eltérico para Martelfell. Isso marcou a primeira das quatro documentadas migrações dos Ra Gada ou "Onda Guerreira".

Destruição

Guerreiros Yokudanos na Passagem Ash'abah

Por volta de 1E 792, o continente afundou no mar. É debatido se aa destruição que forçou os Yokudanos a fugirem foi devido às causas naturais, atos dos Yokudanos ou ambos. Yokuda era cenário de frequentes guerras e há lendas culpando o cataclismo em um bando rebelde de Ansei chamado Hiradirge. Dizem que os Hiradirge eram mestres da "magia de pedra" e foram derrotados durante a última guerra civil, vingando-se da nação usando técnicas proibidas supostamente capazes de tal devastação. De fato, a encarnação mortal da constelação do Guerreiro corroborou com essa lenda quando ele afirmou que a Shehai de um Ansei de primeiro nível foi o que afundou Yokuda. Além disso, alguns relatos afirmam que o golpe dessa espada proibida era chamado de "Pancrácioespada" – um manobra que poderia destruir as próprias leis da natureza.

Outros relatos, possivelmente relacionados aos Hiradirge, falam sobre o "Fim do Tempo" quando os Yokudas fugiram dos ensinamentos de seus deuses. Eles conduziram ritos proibidos e "coisas desumanas que nunca deveriam ter sido chamadas foram invocadas". Em resposta, Satakal emergiu do mar e Yokuda foi puxada para baixo das ondas.

Embora a terra principal foi completamente perdida, muitas ilhas permaneceram e foram incluídas em um mapa Ocidental de Tamriel do final da final da Second Era. De acordo com habitantes de Bigorna, durante o fim da Terceira Era, navios de Bigorna ainda zarpavam para Yokuda, e alguns textos referem-se ao continente como se ainda existisse de alguma forma.

Sociedade

Religião

A fé Yokudana foi construída em volta do conceito de Satakal consumindo o mundo para começar outro. Eles acreditam que Satakal já fez isso muitas vezes, um ciclo que causou o nascimento de espíritos que poderiam sobreviver à transição, notavelmente Ruptga, o primeiro a aprender como fazê-lo. Ruptga colocou as estrelas no céu para mostrar aos espíritos menores como fazer isso, e esses espíritos se tornaram o panteão Yokudano. O mito de criação Yokudano diz que eles estão condenados à mortalidade porque estão muito distantes do mundo real de Satakal, e o refúgio seguro das Margens Distantes é muito longe para eles alcançarem do mundo mortal.

Era do Progresso

Trono de Tu'whacca, uma das representações mais puras da arquitetura Yokudana

A sociedade Yokudana era muito avançada para seu tempo e a nação deu origem a grandes avanços em arquitetura, astronomia, artes marciais, políticas e filosofia. Suas inovações nos campos de metalurgia, agricultura, couraria e construção naval eram desconhecidas até mesmo em tempos modernos.

Sua experiência no avanço agrícola nos desertos áridos de Yokuda foi um grande benefício quando eles migraram para os desertos menores de Martelfell. Eles praticaram métodos antigos de metalurgia para forjar suas famosas espadas e armaduras. Seu couro passava por um processo especial de couraria, tornando-o extremamente durável, mesmo após muitos séculos passarem. Muito desse conhecimento foi registrado em tomo de placa de aço, como o Cartulário das Dunas Domésticas que eles levaram para Martelfell. Dizem que os Yokudanos esqueceram mais sobre metalurgia e sobrevivência no deserto do que os Rubraguardas jamais aprenderam.

Muito do estilo arquitetônico que domina Martelfell foi diretamente transplantado de Yokuda. Sua arquitetura refletia o ambiente e era projetada para isolar as temperaturas extremas do deserto. Obras características Yokudanas, como escada flutuantes e domos ornamentais, foram projetadas para desmoronar após um ataque ou um terremoto. Isso permitia-os a substituir facilmente as seções depois. Suas construções frequentemente apresentavam tábuas com descrições para ajudar peregrinos.

Ficheiro:RG-misc-Yokudan Star Map.jpg
Um mapa estelar Yokudano bruto

A cultura Yokudana era notória por seu uso de astrologia e era conhecida por usar mapas estelares para determinar se as almas dos mortos chegariam até às Margens Distantes. Eles associavam as constelações do Guerreiro e seus encargos com vitória e sucesso, e antigas lendas falam de viajantes seguindo as estrelas no céu para alcançar a terra prometida. Séculos depois, o famoso estudioso Muhay at-Turna descobriu que a lenda era de fato verdade quando descobriu as ruinas de Kardala no Cânion Desolado.

Acreditava-se que Pedra Memoriais se originaram em Yokuda. Essas relíquias foram usadas para gravar os pensamentos e memórias do seu dono, que depois poderiam ser recuperados. Muitas dessas pedras chegaram em Martelfell após a migração, mas poucas sobreviveram as eras seguintes. A mais notável foi a pedra memorial de Makela Leki. Marinhas Yokudanas eram superiores àquelas encontradas entre os reinos Tamriélicos.

Legado

Muitos Rubraguardas, principalmente os remanescentes de Na-Totambu, reverenciam e honram seus antecessores Yokudanos, e ainda mantêm muitas de suas tradições e costumes. Quando os Coroas chegarem em Martelfell, eles estavam determinados a reproduzir a cultura de Yokuda o máximo possível. Eles fundaram uma cidade no Alik'r e nomearam Na-Totambu em homenagem à sua antiga capital. O antigo panteão de deuses Yokudanos ainda é venerado em partes de Martelfell e muitos cultos são dedicados às várias divindades. Alguns Rubraguardas acreditam que essas tradições estão sendo esquecidas com o passar dos séculos, e buscam retornar ao modo antigo de Yokuda. Conservadoramente, alguns estudiosos veem os Yokudanos como nada além de invasores selvagens que brutalmente reprimiram o povo nativo de Tamriel e deixaram nada além destruição em seu caminho.

Embora os Ra Gada trouxeram muito conhecimento na forma de livros e pergaminhos, a grande maioria dos registros culturais foram perdidos no cataclismo. A história e sabedoria que sobreviveu foi guardada em um templo conhecido como Arquivos do Buscador, em Cânion Desolado. Entretanto, seus avanços em construção foram admirados por outras nações Tamriélicas, que buscaram imitá-los e aperfeiçoá-los. Durante meados da Segunda Era, incontáveis artefatos e relíquias de origem Yokudana puderam ser encontrados por Martelfell. Algumas das relíquias mais sagradas foram mantidas em exibição em vários templos. Várias instituições acadêmicas, como a Academia da Tradição Yokudana de Khefrem e a Casa da Tradição Yokudana em Amparo Hallin, foram estabelecidas para pesquisar os Yokudanos e estudar traduções dos textos antigos. De acordo com a lenda, os escaravelhos assassinos de Martelfell foram originados em Yokuda. Conhecidos como "Escaravelhos Samara", eles eram originalmente muito menores, mas se tornaram criaturas perigosas como aviso dos deuses para não abandonarem seu culto. Dizem que a raça de cavalos Carregadores Yokudanos é descendente direta dos grandes cavalos de guerra cinza que Yaghoub trouxe em sua frota de Akos Kasaz.

Yokudans Notáveis

Frandar Hunding
Rei Xakhwan
  • Ra Abah: Renomado guerreiro Yokudano que lutou ao lado de Frandar Hunding na Guerra dos Chantres contra o Imperador Hira. Ele foi enterrado no Vale das Lâminas após sua morte. Seus ensinamentos sobreviveram pelo menos até meados da Segunda Era.
  • Yokeda Razul: Lutou ao lado de Divad Hunding, liderando os Ra Gada na conquista de Alik'r. Quando os Na-Totambu e a nobreza Yokudana vieram depois, Razul se fez Yokeda para cimentar o poder dos Ra Gada. Alguns se lembram dele como o primeiro Predecessor. Ele foi enterrado no Trono de Tu'whacca após sua morte. Ele foi brevemente erguido como um lacaio morto-vivo dos Mão Atrofiada em 2E 582, mas foi derrotado e posto para descansar mais uma vez.
  • Grande Yaghoub: O primeiro Ra Gada a descobrir a Baía Ilíaca. Ele e seus guerreiros-marinheiros desembarcaram em Hegathe e estabeleceram a cidade de Sentinela.
  • Imperador Tarish-Zi: Autoproclamado imperador e líder de uma onda guerreira conhecida como Anka-Ra. Seu exército cortou uma faixa sangrenta através de Martefell até Cânion Desolado, em sua ânsia para reclamar um novo lar.
  • Príncipe Hubalajad: Um nobre Na-Totambu que tentou colonizar Ruina Talhada. Apesar de seus melhores esforços, Hubalajad foi frustado em cada tentativa, e quase todos os seus esforços resultaram em fracasso.
  • Os Quatro: O nome coletivo de Ansei Mamireh, Akamon, Roshadon, e Rok'dun, o Fogo. Dizem terem sido proeminentes guerreiros Yokudanos durante as primeiras invasões Ra Gada. De acordo com a lenda, suas façanhas com a Sheehai era incomparável e somente eles capturaram fortificações Nédicas, quebraram muralhas e cortaram exércitos inteiros.
  • Rei Xakhwan: Governante Yokudano por volta de 1E 853. Proveniente da ilhaa de Yath, ele estabeleceu colônias na costa oeste de Martelfell. Ele foi morto pelo Clã Corelanya em um conflito para expulsá-los de Martelfell e foi erguido como um lacaio morto-vivo antes de ser morto novamente.
  • Rainha Afsar: No fim da Primeira Era, o rei morreu sem herdeiros e os nobres começaram a brigar pelo trono. Afsar solidificou seu mandato da maneira antiga, matando a oposição. Apesar desse começo sangrento, seu reino foi considerado bem pacífico. Ela foi enterrada no Trono de Tu'whacca após sua morte. Ela foi brevemente erguida como um lacaio morto-vivo da Mão Atrofiada em 2E 582, mas foi derrotada e posta para descansar novamente.
  • Rei Ra Boshek: Um suposto "maligno rei-usurpador" que foi sepultado em um mausoléu no Trono de Tu'whacca. Seus restos foram perturbados por Flaccus Terentius, por volta de 2E 578, e foram removidos para que eles pudessem ser reconsagrados sob o Rito de Reentrada.

Galeria

Livros

Referências

Nota: as seguintes referências não são encontradas no jogo. Elas são incluídas para providenciar um fundo mais sólido ao artigo, mas podem não refletir lore estabelecida.