Lore:Luz Negra

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Luz Negra
Tipo Comunidade
Continente Tamriel
Província Morrowind
Região Redoran
Aparece em Arena
Ficheiro:Racemap05S-Morrowind.jpg
A província de Morrowind

Luz Negra é uma das principais cidades Redoran na costa noroeste de Morrowind, próxima a fronteira de Arcéu. A nordeste, do outro lado do Mar Interno, encontra-se a ilha de Solstheim,a o sul estão os Planaltos Ocidentais e uma grande estrada à oeste conecta a cidade de Venturia pelo Desfiladeiro Dunmeth.

Durante a campanha de Tiber Septim para conquistar Morrowind, ele usou a área oeste de Luz Negra como um território de preparação devido às relativamente fracas defesas dos Dunmer no local.[1] Luz Negra é citada posteriormente nos livros de Rei Edward. A cidade não pereceu frente as catástrofes do Ano Vermelho; na verdade, se tornou a nova capital de Morrowind após o saque da antiga capital, Forte da Lamentação pelos Argonianos.[2] O Conselho das Grandes Casas se encontra no centro político de Rootspire, na cidade de Luz Negra.[3] A Casa Redoran melhorou substancialmente a cidade com o passar da Terceira e Quarta Eras, e sua grandeza é dita como párea a de Forte da Lamentação.[3]

Notas

  • Arena foi originalmente concebido como um jogo de luta apresentando um torneio que levaria o jogador a cada uma das cidades de Tamriel para enfrentar diferentes termos gladiatórios. De acordo com os arquivos desta fase do jogo que foram deixados no jogo final, o time de gladiadores de Luz Negra era chamado “os Cavaleiros Negros”.[oog 1]

Referências

  1. ^ [[Lore:Em Morrowind|]]
  2. ^ Diálogo de Adril Arano em Dragonborn.
  3. ^ a b Diálogo de Cindiri Arano em Dragonborn.

Nota: as seguintes referências não são encontradas no jogo. Elas são incluídas para providenciar um fundo mais sólido ao artigo, mas podem não refletir lore estabelecida.

  1. ^ TES Original: Textos de Arena na Biblioteca Imperial
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