Skyrim:Shadowmarks (book)

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Note: For a list of locations in the game that are known to have a shadowmark, see the Thieves Guild article.


Querendo saber por onde anda, hein? Não quer tropeçar na casa de um necromante ou cair em outra arapuca arranjada pelos guardas? Então tu precisa ler esse livro de capa a contra-capa. Aprender a identificar as marcas das sombras faz a diferença entre conseguir uma fortuna ou acabar com uma faca no bucho.

Essas pequenas marcas espertas estão gravadas por toda Skyrim... a maior parte das frentes e arcos de porta das construções tem, mas você pode achar basicamente em qualquer lugar que um ladrão tenha passado. É a maneira que conversamos sem falar. Faz com que novos ladrões continuem vivos ladrões e toda essa coisa sem noção. Não tem tanto dessas paradas, então não quero ouvir nenhuma desculpa sobre não ter tempo para aprendê-las.

De qualquer forma, chega de tagarelar. Hora de colocar o chapéu de sábio e fazer uma pequena pesquisa.

Glossário das Marcas das Sombras


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"A Guilda"


Esse é o símbolo da Guilda. Significa que o lugar é tão seguro quanto a cisterna do Flagon. Se você ver essa marca, alguém da Guilda com certeza tá por perto.

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"Seguro"


Normalmente deixamos essa marca quando quando vigiamos e encontramos um lugar por perto, um corredor sem armadilhas ou talvez uma casa que já tenha sido esvaziada. Se você vir um desses, siga o caminho que está apontando e você estará bem.

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"Perigo"


Se ver essa marca, siga o caminho contrário ou continue por sua conta e risco. Isso significa que há algo adiante ou além dessa porta que quer te virar do avesso

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"Rota de Fuga"


Agora, na rara ocasião (melhor ser rara, se você quiser trabalhar na Guilda) que você se encontra preso, procure essa belezinha. Você vê essa marca e a fuga está a poucos passos de distância.

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"Protegido"


Nós colocamos essas marcas de sombra em lugares que não queremos que você vá. Fica longe de lá ou haverá um pé na sua bunda. Essas pessoas estão sob a proteção da Guilda e nunca devem ser roubadas ou assaltadas.

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"Receptador"


Essa facilmente vai ser sua marca favorita. A pessoa próxima a essa marca vai comprar seus... suados bens roubados por um preço justo.

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"Esconderijo dos Ladrões"


Quem diz que só tomamos e nunca devolvemos? Se você encontrar esta marca perto de um baú ou talvez um registro apagado, surpresa... um presente da Guilda para o ladrão na área. Quem disse que o plano fidelidade não tinha seus privilégios?

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"Pilha"


Há algo perto desta marca que vale a pena roubar. Te previne de entrar num lugar pra ver que as pessoas não tem dois septim [sic] para esfregar juntos.

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"Vazio"


O oposto da marca da Pilha. Passe pro próximo, não tem nada dentro.