Lore:Ninhada de Escuridão

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NOVA:

Para falar da brincadeira escuro dos dro-m'Athra.

CRESCENTE:

Quando verdadeiros gatos morrem, suas almas são erguidas por Khenarthi e voa às Areias Atrás das Estrelas, para brincar e rezar até o Próximo Ataque.

Quando gatos tortos morrem, suas almas são arrastadas abaixo por Namiira ao Escuro Atrás do Mundo, para servir o Coração de Lorkhaj até que suas caudas alinhem-se.

CHEIA:

Esses, então, tornam-se Dançarinos no Escuro, onde eles rodopiam a música nenhuma mas a batida do Coração. Às vezes, esses dançarinos penetram pelas fendas em Nirni para o mundo iluminado pela lua, e andam entre nós como se fossem feitos de noites sem lua. Então nós chamamo-nos de dro-m'Athra. E esse é um nome de medo.

Para um verdadeiro gato ver um dro-m'Athra fazer a Dança Dobrada é sentir sua cauda contrair-se no tempo, e sentir o puxão dos Obscuros. Conforme cada contração puxa o verdadeiro gato mais longe da luz das luas, a sombra do gato cresce maior e mais dobrada. E se a corrente da Escuridão crescer mais do que a corrente das Luzes, o verdadeiro gato está perdido, e torna-se um gato dobrado.

Então vem o verdadeiro perigo, pois um dro-m'Athra pode torcer a alma de um gato, e enviá-la através das fenda à Escuridão. Uma vez que se ouve a batida do Coração ele, também, irá dançar dobrado.

É difícil parar. Uma noite, todos os aldeões de Lohrn foram encontrados dançando a Dança Dobrada. Agora nós não vamos lá.

BALSÂMICA:

Para banir os dro-m'Athra, existem dois caminhos: o Caminho de Jone e o Caminho de Jode.

Guerreiros usam o Caminho de Jone, que é desembainhar as garras e golpear a escuridão até que não haja mais. E esse é o bom caminho, pois todos que são fortes de coração e garra podem usá-la.

Padres usam o Caminho de Jode, que é banhar a escuridão sem lua na luz lunar brilhante. E este caminho é um caminho melhor, pois espíritos curvados assim banidos não retornam.