Lore:Fissura

A UESPWiki – Sua fonte de The Elder Scrolls desde 1995
< Places: [[Lore:Places [|[]](Redirecionado de Lore:Tear)


Esta página está sendo redesenhada para o Projeto de Lugares da Lore (LPP).
A página pode precisar de algum trabalho para se encaixar em nossos padrões da página do projeto.
(?)
Type (?)
Continent (?)
Appears in Arena
Ficheiro:Racemap05S-Morrowind.jpg
A província de Morrowind

[[Category:Lore-Places-{{{continent}}}]]

Fissura, também chamada Dres por ser lar da Casa homônima, é uma grande cidade portuária no extremo sudeste de Morrowind. No passado foi capital do Distrito Dres, controlado pela Casa Dres e famosa por suas escravas. Fissura é cercada por extensas plantações de salgarroz, fazendo fronteira com os mangues e pântanos de Pântano Negro, fazendo assim que seu clima seja quente.

Cyrus o Rubraguarda libertou muitos escravos Khajiiti de um grande campo de escravos próximo a cidade por volta de 2E 850.[1] Fissura provavelmente foi invadida pelos Argonianos nos primeiros anos da Quarta Era, durante as invasões Argonianas em Morrowind, seguidas do Ano Vermelho.

Fissura também é destaque para várias obras de ficção popular e poesia. A história de A Última Bainha de Akrash se passa em Tear e a suposta segunda aparição do Homem Corado também foi próxima a Tear, onde ele destruiu três vilarejos antes de ser posto abaixo pelo próprio Lorde Vivec.

Notas

  • Arena foi originalmente concebido como um jogo de luta apresentando um torneio que levaria o jogador a cada uma das cidades de Tamriel para enfrentar diferentes termos gladiatórios. De acordo com os arquivos desta fase do jogo que foram deixados no jogo final, a cidade de Tear era chamada “a Jóia do Oriente” e seu time de gladiadores era referido como “os Imortais”.

Referências

Nota: as seguintes referências não são encontradas no jogo. Elas são incluídas para providenciar um fundo mais sólido ao artigo, mas podem não refletir lore estabelecida.