Lore:Necrom

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Necrom é uma cidade ao extremo oriente da Morrowind continental, que contém significante importância religiosa aos Dunmer.[1][2] A área costeira próxima a cidade consiste em íngremes e traiçoeiras falésias, se fazendo necessário alertas os navegantes na área.[3]

Necrom é uma necrópole, cujo nome reflete em sua função como cemitério a nobres cidadãos e guerreiros de Morrowind. Em aparência, Necrom remete à uma gigantesca necrópole, dominada por muralhas sagradas e torres brancas. Logo a oeste da cidade há um extenso cemitério, lar de todas as possíveis criaturas perigosas.[4]

“Rato Necrom com molho de Farinha de Ossos” é um prato que remete ao nome da cidade, porém é proibido na Província Imperial.[5] "De Necrom a Daggerfall"é um comum ditado para enfatizar a distância em Tamriel.[6]

Notas

  • Arena foi originalmente concebido como um jogo de luta apresentando um torneio que levaria o jogador a cada uma das cidades de Tamriel para enfrentar diferentes termos gladiatórios. De acordo com os arquivos desta fase do jogo que foram deixados no jogo final, o time de gladiadores de Necrom era chamado “o Calor Escuro”.[oog 1]

Referências

  1. ^ Mapa de Morrowind
  2. ^ [[Lore:Ancestrais dos Dunmer|]]
  3. ^ Pai do NibenFlorin Jaliil
  4. ^ [[Lore:Incidente em Necrom|]]
  5. ^ Diálogo de Weebam-Na em Oblivion.
  6. ^ Diálogo de Tsrava em Oblivion.

Nota: as seguintes referências não são encontradas no jogo. Elas são incluídas para providenciar um fundo mais sólido ao artigo, mas podem não refletir lore estabelecida.

  1. ^ TES Original: Textos de Arena na Biblioteca Imperial